Cosa è successo
Wardogs, il nuovo shooter tattico sviluppato dallo studio Bulkhead di Derby, ha superato il milione di copie vendute a poche ore dal debutto in accesso anticipato su Steam. Lo ha riferito la fonte, citando anche le parole del CEO Joe Brammer.
Bulkhead ha spiegato di aver cercato di presentare il gioco in modo trasparente prima del lancio, per evitare aspettative gonfiate. Brammer ha definito il risultato ottenuto all'avvio dell'early access un traguardo molto importante per il team.
Il lancio ha anche messo sotto pressione i server: secondo il resoconto, le code si sono riempite rapidamente e diversi giocatori non sono riusciti a entrare subito in partita a causa della congestione.
Wardogs è attualmente disponibile solo su PC tramite Steam, al prezzo di £36.99. Bulkhead ha confermato versioni PS5 e Xbox per il 2028, ma senza una data precisa.
Impatto concreto
Per i giocatori, l'effetto immediato è stato un accesso non uniforme al multigiocatore, con attese e impossibilità di entrare subito in partita per parte dell'utenza.
Per lo studio, il milione di copie vendute rappresenta un avvio molto forte, ma Bulkhead ha chiarito che il gioco è ancora in early access e che restano correzioni e miglioramenti da introdurre. Il team prevede inoltre di distribuire i contenuti in modo graduale, senza puntare a mantenere stabilmente i numeri del giorno di lancio.
Il gioco mette fino a 100 giocatori in scontri a tre fazioni per il controllo dei punti, con sparatutto tattico, veicoli, costruzione di basi e terreno distruttibile. Questa struttura spiega perché un lancio molto partecipato possa avere un impatto diretto sulla stabilità dei server.

