Cosa è successo
Bulkhead Studios ha confermato tramite i propri canali social che Wardogs ha superato quota 3 milioni di copie vendute in poco più di due settimane dall'esordio in accesso anticipato. Lo studio ha accompagnato il dato con un ringraziamento alla community e con un messaggio che invita a restare con i piedi per terra.
Il gioco viene descritto come uno sparatutto militare con grandi mappe sandbox e partite fino a 100 giocatori, in cui tre compagnie militari private si contendono il territorio. La progressione non è legata a classi fisse, ma all'uso di specifiche attività sul campo.
Nel testo vengono citate anche specializzazioni che avanzano attraverso azioni concrete: marcare o eliminare nemici a distanza sviluppa il ruolo Recon, mentre pilotare un elicottero o trasportare truppe fa crescere la specializzazione Aircraft. Ogni azione in partita genera inoltre denaro persistente tra i match, risorsa usata per acquistare equipaggiamento di fascia alta e per sostenere la costruzione delle basi operative.
Impatto concreto
Il risultato commerciale segnala una partenza molto forte per Wardogs nel suo periodo di accesso anticipato. Per i giocatori questo significa che la base di utenti è già ampia e che Bulkhead Studios sta investendo ulteriormente nel supporto post-lancio.
La Stagione 2 è prevista per il 15 ottobre e, secondo i primi teaser, introdurrà condizioni meteo avverse e piogge intense in grado di modificare le tattiche sul campo. Lo studio ha anche indicato che l'accesso anticipato dovrebbe durare circa due anni e che la versione 1.0 arriverà pure su console.
