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Industria11 settembre 2026

Tribunale sui 31 licenziamenti Rockstar: nuovi dettagli sul Discord IWGB

A Glasgow il tribunale del lavoro sui 31 ex dipendenti Rockstar entra nel vivo con accuse incrociate su un server Discord privato. La nuova fonte aggiunge dettagli sul numero di partecipanti, sulla timeline del presunto monitoraggio e su contenuti che Rockstar dice di aver trovato.

Cosa è successo

A Glasgow è iniziato il procedimento finale del tribunale del lavoro che riguarda 31 ex dipendenti Rockstar, rappresentati dall'Independent Workers Union of Great Britain (IWGB). Al centro del caso c'è un server Discord privato usato per l'organizzazione sindacale.

L'IWGB sostiene che Rockstar abbia monitorato quel server in segreto per quasi due anni tramite una talpa, almeno da febbraio 2024, e che abbia agito solo dopo il raggiungimento della soglia del 10% necessaria per chiedere il riconoscimento sindacale. Secondo il sindacato, i lavoratori sarebbero stati convocati a colloqui brevi, licenziati con lettere già pronte ed espulsi senza possibilità di difesa.

Rockstar respinge questa ricostruzione. L'azienda dice di avere una cultura della riservatezza molto rigida e afferma di aver trovato sul Discord informazioni confidenziali su funzioni di gioco, oltre a commenti offensivi contro la società.

Confronto tra le fonti

Le due fonti concordano sulla data d'avvio del tribunale, sui 31 licenziamenti e sul ruolo centrale del server Discord privato. Concordano anche sul fatto che il caso ruoti attorno al conflitto tra tutela della riservatezza aziendale e attività sindacale.

La fonte aggiuntiva apporta tre dettagli concreti che il primario non specificava: il server avrebbe avuto quasi 350 partecipanti, Rockstar dice di aver trovato riferimenti a una modalità online a 32 giocatori e a ipotesi di rinvio all'autunno 2026, e l'IWGB colloca l'inizio del presunto monitoraggio almeno a febbraio 2024.

Resta invariata la divergenza di fondo: per l'IWGB i licenziamenti sono una ritorsione contro l'organizzazione sindacale, mentre Rockstar li giustifica come risposta a violazioni della riservatezza e a una rottura del rapporto di fiducia.

Impatto concreto

Il tribunale dovrebbe durare cinque settimane e valuterà prove e controinterrogatori. L'esito può incidere sulla validità dei licenziamenti e sul rapporto tra organizzazione sindacale e controllo delle informazioni in Rockstar.

Per i lavoratori coinvolti, il punto decisivo è se il tribunale accetterà la lettura dell'azienda o quella del sindacato. Per il settore videoludico, il caso resta rilevante perché può influenzare il peso delle forme di coordinamento sindacale nei team di sviluppo e il modo in cui le aziende gestiscono canali privati di comunicazione.

Continua dalla fonte originaleEurogamer Net
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Fonti e riferimenti

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