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PC9 ottobre 2026

The Witcher 3 Remastered, la patch 5.0.1 migliora grafica e illuminazione

La patch 5.0.1 di The Witcher 3 Remastered è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC. CD Projekt Red interviene su progressione, salvataggi, prestazioni e resa visiva, con ulteriori lavori già in corso su Nintendo Switch 2.

Cosa è successo

CD Projekt Red ha pubblicato l'aggiornamento 5.0.1 per The Witcher 3 Remastered su PS5, Xbox Series X/S e PC. La patch corregge diversi problemi segnalati dopo il lancio della remaster e tocca sia il gameplay sia la parte tecnica.

Tra gli interventi citati ci sono correzioni sulla progressione, sulla gestione delle imbarcazioni, sulle animazioni e su alcune abilità di Geralt. Lo studio ha sistemato anche problemi legati agli oli sulle lame, al consumo di stamina, alla registrazione di trofei e obiettivi e ad alcuni casi che potevano compromettere i salvataggi.

Sul PC, l'aggiornamento risolve anche la selezione della GPU sbagliata in alcuni casi e interviene su DLSS, XeSS e Dynamic Resolution Scaling, che viene impostato come disattivato di default. Sono state inoltre corrette alcune opzioni che potevano attivarsi su hardware non compatibile.

Su PS5 e Xbox Series X/S arrivano modifiche mirate a illuminazione, texture, ombre, vegetazione, ray tracing e path tracing, con l'obiettivo di ridurre artefatti visivi e migliorare l'aspetto complessivo. La patch include anche ritocchi all'interfaccia, oltre all'introduzione della localizzazione ucraina.

Impatto concreto

Per i giocatori, l'effetto più immediato riguarda una versione più stabile e rifinita del gioco, soprattutto nelle aree segnalate dalla community dopo l'uscita della remaster. Le correzioni su salvataggi, obiettivi e sistemi di gioco riducono il rischio di problemi durante la progressione.

Dal punto di vista visivo, l'aggiornamento è rilevante in particolare su console di nuova generazione, dove la resa di luci, ombre e materiali riceve un passaggio di pulizia significativo. Su PC, invece, le correzioni tecniche dovrebbero limitare comportamenti anomali legati a GPU e scaling della risoluzione.

CD Projekt Red ha anche confermato di essere al lavoro su un update dedicato a Nintendo Switch 2, pensato per avvicinare la versione della console alle altre piattaforme con interventi sulla nitidezza e sulla definizione dell'immagine. Lo studio promette ulteriori dettagli nei prossimi giorni.

Continua dalla fonte originaleIgn Italia
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