Cosa è successo
Sony ha annunciato Quick Spectral Super Resolution, abbreviata in QSSR, una nuova tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale per PS5. L'azienda la presenta come un nuovo livello di prestazioni derivato dal lavoro del progetto Amethyst con AMD.
Secondo PlayStation, QSSR porta su PS5 miglioramenti nella definizione dell'immagine e nella stabilità visiva. La piattaforma specifica anche che PSSR resta il riferimento su PS5 Pro, mentre QSSR è pensata per rendere disponibili alcuni vantaggi dell'upscaling AI anche sulla console base.
I primi giochi a usare la nuova libreria sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Entrambi vengono aggiornati oggi con un'opzione grafica aggiuntiva che abilita QSSR su PS5.
Impatto concreto
Per chi gioca su PS5, la novità significa un'opzione in più per la resa grafica in due titoli già in arrivo o in aggiornamento. Sony indica che QSSR migliora dettaglio e stabilità dell'immagine rispetto agli approcci convenzionali, anche se non viene fornita una comparazione tecnica completa con tutti i parametri.
Per gli sviluppatori PlayStation, QSSR sarà resa disponibile in modo ampio, quindi la tecnologia potrebbe comparire in altri giochi in futuro. La fonte non specifica però tempi, requisiti o quali studi la adotteranno oltre ai due casi annunciati.
