Tutte le notizie
PlayStation12 ottobre 2026

Phantom Blade Zero è nato da un incontro casuale con PlayStation

Il game director di Phantom Blade Zero ha raccontato che il progetto è nato dopo che un trailer grezzo colpì i vertici di PlayStation, portando S-Game a essere invitata alla presentazione del 2023.

Immagine via Multiplayer.it; diritti dei rispettivi titolari · internal-review-promotional-game-media

Cosa è successo

Il game director Liang "Soulframe" Qiwei ha raccontato che Phantom Blade Zero è nato dopo un incontro casuale con i vertici di PlayStation. Secondo il suo racconto, il team di S-Game mostrò un trailer realizzato in fretta, ma sufficiente a catturare l'attenzione dei responsabili Sony.

Soulframe ha spiegato che il materiale era ancora molto grezzo rispetto alla versione vista oggi, ma che un responsabile commerciale lo fece vedere anche ad altri dirigenti. Da lì sarebbe arrivato l'invito a partecipare alla presentazione PlayStation del 2023.

Il direttore ha aggiunto che quella presentazione ebbe successo e che il team, inizialmente, pensava solo di presentare il proprio lavoro senza grandi aspettative. Per l'occasione venne poi realizzato un trailer di tre minuti, assemblando e rifinendo il materiale disponibile.

Impatto concreto

Il racconto chiarisce che l'ingresso di Phantom Blade Zero nel circuito PlayStation non è nato da un annuncio pianificato, ma da una dimostrazione improvvisata che ha convinto Sony a dare visibilità al progetto.

Per il pubblico e per la community del gioco, il punto concreto è che l'interesse iniziale dei vertici PlayStation ha contribuito a portare il titolo su un palcoscenico molto visibile. La fonte non aggiunge però dettagli nuovi su uscita, piattaforme o contenuti del gioco.

Continua dalla fonte originaleMultiplayer It
Apri l’articolo

Fonti e riferimenti

Come lavoriamo sulle fonti e sui contenuti