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PC13 ottobre 2026

Ludeon Studios annuncia un nuovo gioco mentre RimWorld passa a Waylith

Con l'aggiornamento 1.7, RimWorld passa da Unity a Waylith, il motore proprietario di Ludeon Studios. Il team ha anche confermato di essere al lavoro su un nuovo gioco, senza però fornire altri dettagli.

Immagine via Multiplayer.it; diritti dei rispettivi titolari · internal-review-promotional-game-media

Cosa è successo

Ludeon Studios ha presentato l'aggiornamento 1.7 di RimWorld, che segna il passaggio da Unity a Waylith, il motore proprietario sviluppato dal team. L'update introduce anche supporto alle mod e miglioramenti alle prestazioni.

Per l'occasione, gli sviluppatori hanno annunciato di stare lavorando a un nuovo gioco. Il team non ha fornito informazioni concrete sul progetto, limitandosi a confermarne l'esistenza.

Secondo quanto riportato, il passaggio a Waylith non cambia il gameplay né l'aspetto di RimWorld. I salvataggi della versione stabile potranno essere caricati automaticamente nella build 1.7, mentre le mod resteranno compatibili con entrambe le versioni, anche se alcune potranno essere segnalate come potenzialmente non supportate.

La build 1.7 può essere provata in anteprima tramite il ramo "unstable" su Steam. Il team avverte però che la versione potrebbe includere bug e che i PC con più di 10 anni potrebbero incontrare difficoltà nell'esecuzione.

Impatto concreto

Per chi gioca a RimWorld, l'aggiornamento porta caricamenti più rapidi, generazione delle mappe più veloce e miglioramenti prestazionali. Il team dice di aver osservato nei test incrementi fino a 2,2 volte nelle fasi più avanzate della partita.

Anche i tempi di caricamento di grandi modpack risultano ridotti secondo gli esempi citati dallo studio: un pacchetto da 1.500 mod sarebbe passato da 14 a 6 minuti. Il dato è però descritto come indicativo e legato a configurazioni specifiche.

L'annuncio di un nuovo gioco apre inoltre una fase di attesa per la community, ma la fonte non consente di stabilire genere, piattaforme o finestra di uscita del progetto.

Continua dalla fonte originaleMultiplayer It
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Fonti e riferimenti

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