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Hardware15 settembre 2026

Half-Life: Alyx aggiornato con il supporto a Steam Frame

Valve ha pubblicato un aggiornamento per Half-Life: Alyx che introduce il supporto a Steam Frame e diverse ottimizzazioni tecniche, oltre a correzioni su Linux e nel menu principale.

Immagine via Multiplayer.it; diritti dei rispettivi titolari · internal-review-promotional-game-media

Cosa è successo

Valve ha pubblicato un aggiornamento importante per Half-Life: Alyx con l'obiettivo principale di adattare il gioco a Steam Frame, il nuovo visore VR autonomo dell'azienda. L'update interviene soprattutto sul motore e non sui contenuti.

Tra le novità indicate ci sono ottimizzazioni per migliorare prestazioni e resa grafica sul nuovo dispositivo, la compatibilità con l'architettura ARM64/aarch64 e il supporto al depth reprojection, pensato per mantenere maggiore fluidità a framerate più bassi.

L'aggiornamento introduce anche modifiche non limitate a Steam Frame, tra cui ulteriori interventi tecnici e la rimozione di un tick di latenza nella gestione delle mani del giocatore e di altri oggetti simulati.

Valve ha inoltre corretto diversi problemi: un avviso di memoria insufficiente comparso su alcune configurazioni, i salvataggi cloud multipiattaforma su Linux, la mancata visualizzazione di alcuni sottotitoli sulla stessa piattaforma, lo sfarfallio del menu principale e un bug che poteva bloccare l'avvio di una nuova partita.

Impatto concreto

Per chi gioca su Steam Frame, l'aggiornamento rende Half-Life: Alyx compatibile con il visore e aggiunge strumenti tecnici pensati per sostenere prestazioni e fluidità. La fonte non indica cambiamenti al contenuto del gioco, quindi l'impatto riguarda soprattutto l'esecuzione e la stabilità.

Le correzioni su Linux e sul menu principale riducono inoltre alcuni problemi pratici segnalati dagli utenti, ma la fonte non specifica quante configurazioni fossero coinvolte né l'entità del miglioramento in termini numerici.

Continua dalla fonte originaleMultiplayer It
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Fonti e riferimenti

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