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Xbox29 settembre 2026

Gears of War: E-Day punta sulla difficoltà Hardcore, dice The Coalition

Matt Searcy, creative director di The Coalition, ha indicato Hardcore come difficoltà pensata per l'esperienza di Gears of War: E-Day, in arrivo su Xbox e PC il 1° ottobre. Il gioco offrirà quattro livelli di sfida e il co-op avrà difficoltà separate.

Cosa è successo

Matt Searcy, creative director di The Coalition, ha detto che la difficoltà pensata per Gears of War: E-Day è Hardcore. Nel gioco la campagna parte comunque su Normal, ma lo studio gioca internamente su Hardcore.

La fonte riporta che la campagna includerà quattro livelli di difficoltà: Casual, Normal, Hardcore e Insane. Searcy descrive Hardcore come il modo migliore per vivere il tono brutale che il team vuole per il gioco.

The Coalition ha spiegato anche che il bilanciamento è stato costruito per essere impegnativo ma corretto, con attenzione a spazi, combinazioni di nemici e ruolo del Locust. Nel co-op è prevista la difficoltà separata, così due giocatori possono affrontare la campagna con impostazioni diverse.

Impatto concreto

Per chi giocherà la campagna, la scelta indicata dallo studio è chiara: Hardcore dovrebbe rappresentare il livello più vicino all'esperienza voluta dagli autori. La fonte sottolinea però che il gioco si avvierà di default su Normal.

In co-op, la difficoltà separata permette a due giocatori di proseguire insieme anche con livelli diversi, perché il bilanciamento tiene conto dei parametri individuali di danno e salute. La notizia non fornisce altre conseguenze pratiche oltre a questa impostazione.

Continua dalla fonte originaleEurogamer Net
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