Cosa è successo
La start-up britannica GameDataCore ha presentato una nuova piattaforma che analizza le recensioni Steam per ricavare ciò che i giocatori pensano davvero di un gioco. L'obiettivo, secondo i fondatori, è aiutare gli studi a capire cosa correggere e persino quali giochi prendere in considerazione in futuro.
Justin French, cofondatore e CEO, lega il progetto all'esperienza maturata nel settore, spiegando che molti decision maker finiscono per guardare allo stesso gioco attraverso letture diverse della realtà. Per l'azienda, il problema non è la mancanza di feedback, ma la difficoltà nel interpretarlo in modo condiviso.
Simon Sparks, cofondatore e COO, afferma che una singola recensione può contenere più segnali insieme: elogi, critiche, confronti, bug e richieste. La piattaforma, dice, spezza ogni recensione in parti più piccole e le classifica per tema, emozione, tono e motivazione, pesandole anche in base al profilo del giocatore che l'ha scritta.
GameDataCore dice inoltre che il sistema usa modelli LLM basati in Europa e che i dati dei clienti non vengono inviati a fornitori terzi di modelli. La scelta viene motivata dall'azienda con ragioni di sovranità dei dati, costi, consistenza delle risposte e minore dipendenza da roadmap esterne.
Impatto concreto
La piattaforma è pensata per gli studi, non per chi compra giochi. Secondo GameDataCore, può aiutare a distinguere tra la critica più rumorosa e quella più importante, oltre a far emergere il sostegno nascosto dietro una recensione negativa.
Il lancio è stato sincronizzato con Steam Next Fest, previsto tra il 19 e il 26 ottobre 2026, così da permettere ai team di leggere la reazione del pubblico alle demo appena pubblicate. L'azienda aggiunge che un prototipo è già stato testato da 24 studi e publisher da marzo 2026.
La piattaforma può anche segnalare problemi da condividere con il team tramite Slack o Discord e, in prospettiva, GameDataCore vuole aggiungere altre fonti oltre a Steam, tra cui Discord, forum, Reddit, TikTok, YouTube e Twitch. La società intende anche integrare dati proprietari di Steamworks come wishlist, vendite e attivazioni.
