Cosa è successo
Naoki Hamaguchi ha parlato della dimensione di Final Fantasy VII Revelation, nuovo capitolo della trilogia remake di Final Fantasy VII. Stando alle sue dichiarazioni, il gioco non rinuncerà a un’impostazione molto ampia e dovrebbe avere una durata paragonabile a quella di Rebirth.
Il director ha spiegato che una partita standard dall'inizio alla fine, con verifica di ogni asset ed elemento, può richiedere facilmente più di cento ore. Ha aggiunto di aver completato il gioco 46 volte, concentrandosi di volta in volta su aspetti diversi durante i test.
Hamaguchi ha raccontato di aver svolto sessioni di prova anche durante le pause del tour promozionale, usando un controller PS5 per controllare l’ultima versione della build. Square Enix, inoltre, ha previsto funzioni per ridurre i tempi di fruizione: i giocatori potranno saltare i filmati e il ritmo della narrazione è stato tarato per mantenere la storia scorrevole.
L'uscita di Final Fantasy VII Revelation è prevista per l'8 aprile 2027 su PC, PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Impatto concreto
Per chi aspetta il gioco, la conseguenza più concreta è che si tratta di un progetto pensato per offrire molte ore di contenuti, non solo con la campagna principale ma anche con attività secondarie e contenuti di fine gioco.
Allo stesso tempo, le opzioni per saltare i filmati e l’attenzione al ritmo della storia indicano che Square Enix sta cercando di rendere più gestibile l’esperienza anche per chi non vuole affrontare ogni parte in modo completo.
