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PlayStation3 ottobre 2026

Final Fantasy 7 Revelation, Hamaguchi spiega perché le copie fisiche cambiano

Naoki Hamaguchi racconta di aver spinto per avere un’edizione fisica di Final Fantasy 7 Revelation, ma descrive un mercato che si muove verso supporti sempre più legati al download. Su PS5 e Xbox Series X|S il disco conterrà solo l’inizio del gioco, mentre su Switch 2 sarà una game-key card.

Immagine via Multiplayer.it; diritti dei rispettivi titolari · internal-review-promotional-game-media

Cosa è successo

Naoki Hamaguchi ha spiegato di aver dovuto insistere per ottenere delle copie fisiche di Final Fantasy 7 Revelation. Secondo il director, il mercato sta andando verso edizioni retail senza disco o con supporti che servono soprattutto ad avviare il download.

Nel pezzo emerge che, già a luglio, Hamaguchi aveva detto a GamesRadar+ che il gioco avrebbe potuto non arrivare nei negozi su disco o cartuccia. All’epoca la distribuzione non era ancora definita e le edizioni fisiche non erano state finalizzate.

La situazione descritta ora è diversa solo in parte: su PS5 e Xbox Series X|S il disco conterrà l’apertura dell’avventura, ma il resto andrà scaricato online. Su Nintendo Switch 2, invece, la versione sarà una game-key card, cioè una scheda che non contiene praticamente dati di gioco.

Hamaguchi ha anche detto di avere un rapporto affettivo con il formato fisico, ma di vedere un futuro in cui le copie tradizionali saranno sempre più sostituite da confezioni che includono solo un codice di download. Ha aggiunto che una versione completa su disco non era compatibile con le scelte del team publishing.

Impatto concreto

Per chi acquista Final Fantasy 7 Revelation, l’edizione fisica non coinciderà con un gioco completo su supporto ottico. Su PlayStation e Xbox sarà necessario scaricare il resto dell’avventura dopo aver usato il disco, mentre su Switch 2 il contenuto dovrà essere scaricato interamente.

La fonte indica anche che un’edizione su due dischi, come accaduto con Rebirth, avrebbe richiesto una soluzione che il team non era disposto ad accettare. Di conseguenza, la forma finale della distribuzione riflette un compromesso tra presenza nei negozi e dipendenza dal download.

Continua dalla fonte originaleMultiplayer It
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Fonti e riferimenti

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