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PlayStation18 settembre 2026

Control Resonant, Digital Foundry promuove PS5 Pro come versione migliore

Digital Foundry ha analizzato Control Resonant su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, indicando PS5 Pro come la versione console più convincente grazie a upscaling avanzato e ray tracing.

Immagine via Multiplayer.it; diritti dei rispettivi titolari · internal-review-promotional-game-media

Cosa è successo

Digital Foundry ha pubblicato la sua analisi tecnica di Control Resonant, definendolo un titolo tecnicamente solido ma non privo di limiti. Secondo l'analisi, il gioco mette in evidenza la flessibilità del motore Northlight, pur mostrando difficoltà legate alla nuova struttura semi open world.

Lo studio tecnico sottolinea che il passaggio ad ambientazioni più ampie e complesse rappresenta un cambio di direzione per Remedy anche sul piano tecnologico. Questa scelta mette sotto pressione un motore pensato in origine per esperienze più lineari, come Alan Wake 2.

Sul piano visivo, Digital Foundry segnala illuminazione globale diffusa convincente, effetti volumetrici, foschia particellare e una resa della luce indiretta giudicata buona. Restano però criticità come ombre incoerenti, riflessi in screen-space meno dettagliati fuori dal campo visivo e una camera più distante che talvolta collide con la geometria.

Impatto concreto

L'analisi indica che la qualità dell'immagine sulle console base non è ottimale, con PS5 Pro come unica eccezione rilevante. Su PS5, la modalità Performance gira a circa 864p interni ricostruiti a 1440p con FSR e punta a 60 fps generalmente stabili, mentre la modalità Quality sale a circa 1260p e 30 fps senza ray tracing.

Su Xbox Series X le modalità grafiche risultano molto simili a quelle di PS5. Su Xbox Series S è presente una sola modalità a 864p e 30 fps, stabile ma priva di opzioni avanzate.

La versione PS5 Pro è quella che ottiene il risultato più completo: in Performance, l'immagine viene ricostruita da 864p fino al 4K, con meno aliasing e shimmering. Le modalità Quality e Balanced introducono inoltre ray tracing hardware per riflessi e ombre, con risoluzioni interne rispettivamente di 1224p a 30 fps e 1080p a 40 fps.

In pratica, per chi sceglie la versione console, PS5 Pro offre il compromesso più ricco tra fluidità, nitidezza e effetti grafici. Per le altre console, l'analisi segnala invece un'esperienza più limitata sul fronte delle opzioni e della pulizia dell'immagine.

Continua dalla fonte originaleMultiplayer It
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Fonti e riferimenti

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