Cosa è successo
Il produttore esecutivo Aleksander Grøndal ha dichiarato che per Arc Raiders una separazione tra PvE e PvP è una possibilità concreta. Parlando del test PvE limitato in arrivo, ha spiegato che la comunità è già divisa su come preferisce giocare.
Embark utilizzerà il test dal 13 al 20 ottobre per raccogliere indicazioni su come implementare il PvE. La prova attiverà il matchmaking PvE, in cui i Raiders non potranno danneggiarsi tra loro, e metterà insieme solitari, duo e trio nelle stesse sessioni.
Il test non includerà Night Raids e il prossimo Frigate. Lo studio ha anche precisato che si tratta di una prova limitata e che potrebbe non funzionare, quindi non rappresenta una promessa di una modalità PvE futura.
Nel blog di Embark viene ricordato che Arc Raiders era nato con un'idea diversa: un co-op PvE basato sulle razzie, poi abbandonato in favore dell'attuale impostazione extraction PvPvE. I dati raccolti dallo studio indicano 37% di giocatori orientati al co-op amichevole, 34% al PvP puro e 27% che alternano i due approcci; inoltre, il 51% del campione ha espresso interesse per un'opzione PvE dedicata.
Impatto concreto
Per i giocatori, il punto centrale è la sperimentazione di un matchmaking PvE che riduca gli scontri tra utenti, ma solo nel perimetro del test annunciato. Se Embark decidesse di proseguire, il risultato potrebbe cambiare il modo in cui una parte della community vive Arc Raiders.
Al momento, però, non c'è conferma che una modalità PvE separata arrivi davvero nel gioco finale. Lo studio stesso parla di una possibilità da valutare, non di un contenuto già approvato.
