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Industria10 settembre 2026

Physint passa a Xbox dopo il passo indietro di PlayStation

Xbox pubblicherà Physint di Hideo Kojima dopo che PlayStation ha scelto di interrompere la collaborazione sul progetto. Sony ha però detto che il rapporto con Kojima Productions resta forte.

Cosa è successo

Physint, il progetto action espionage di Hideo Kojima, passerà sotto la pubblicazione di Xbox. Secondo quanto riferito dalla fonte, PlayStation aveva comunicato a metà giugno la cancellazione del progetto, spingendo Kojima Productions a cercare un nuovo partner.

Kojima ha spiegato di aver voluto tenere vivo il progetto e di aver trovato in Xbox un interlocutore con una visione comune. La nuova fonte aggiunge che il progetto era stato inizialmente pensato come esclusiva di piattaforma.

Confronto tra le fonti

L'articolo primario conferma il cambio di partner editoriale e colloca la svolta in una fase avanzata dello sviluppo, citando anche i nomi di alcuni attori associati al progetto. La nuova fonte conferma il quadro generale ma aggiunge due elementi chiave: la cancellazione da parte di PlayStation Studios a metà giugno e la successiva decisione di Xbox di pubblicare il gioco.

La fonte aggiuntiva riporta anche la posizione ufficiale di Sony, che descrive il distacco come una decisione difficile ma dice che il rapporto con Kojima Productions resta forte. Inoltre, specifica che Xbox e Kojima Productions collaboreranno anche su future opportunità di storytelling tra giochi, film e televisione.

Impatto concreto

Per Physint il cambiamento significa un nuovo riferimento editoriale, con Xbox al posto di PlayStation nella pubblicazione del progetto. La fonte non dettaglia effetti pratici su calendario, piattaforme o contenuti oltre a questo passaggio.

Per Kojima Productions la novità amplia la collaborazione con Xbox oltre OD e lascia aperta una cooperazione più ampia su media differenti. Resta invece confermato soltanto che Sony continua a rivendicare un rapporto solido con lo studio, senza indicare un ritorno immediato al progetto.

Continua dalla fonte originaleEurogamer Net
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Fonti e riferimenti

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