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Industria22 luglio 2026

Games for Change pubblica un white paper sul rapporto tra genitori e videogiochi

Games for Change ha diffuso un white paper, con il supporto di Tencent, per aiutare le famiglie a gestire le preoccupazioni sui videogiochi partendo da dati e non dalla paura. Il documento invita i genitori a un coinvolgimento più diretto con i figli.

Cosa è successo

Games for Change ha pubblicato un white paper dedicato a come i genitori guardano ai videogiochi e a come spostare il dibattito da narrazioni basate su paura, dipendenza, violenza e tempo schermo eccessivo. Il documento si intitola "What Families Need to Know About Video Games and Well-Being".

Il testo è firmato dalla direttrice della ricerca di G4C, la dott.ssa Rachel Kowert, ed è sostenuto da Tencent. Secondo Kowert, l'obiettivo non è cancellare le preoccupazioni dei genitori, ma ancorarle a prove verificabili.

Nel white paper viene anche suggerito ai genitori di partecipare di più alle sessioni di gioco dei figli. Kowert afferma che quasi il 60% dei bambini vorrebbe un maggiore coinvolgimento da parte dei genitori mentre gioca.

Susanna Pollack, fondatrice e presidente di Games for Change, osserva che la percezione dei videogiochi è cambiata dopo la pandemia, quando per molti bambini il gioco è diventato un modo per restare in contatto con gli amici.

Impatto concreto

Il report propone un cambio di approccio per famiglie ed educatori: parlare di videogiochi usando un linguaggio più chiaro e concentrandosi su ciò che è davvero utile capire, invece di partire dall'allarme.

Games for Change sta applicando queste idee anche con il programma Raising Good Gamers e con workshop pilota in cui le famiglie costruiscono accordi sull'uso dei videogiochi. Secondo l'organizzazione, l'82% dei partecipanti ha dichiarato più fiducia nel discutere di videogiochi con i propri figli.

I workshop saranno avviati negli Stati Uniti e nel Regno Unito a settembre, con un'espansione globale prevista per il 2027.

Continua dalla fonte originaleGamesindustry Biz
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