Cosa è successo
Arm ha presentato al suo evento Arm Everywhere China, a Shanghai, le sue ultime tecnologie per il calcolo AI, tra cui la piattaforma CSS for Mobile 2 e la GPU Arm Mali G2-Ultra NX. L'azienda la descrive come un chip costruito attorno al calcolo neurale, con l'obiettivo di migliorare la resa grafica consumando meno calore e meno energia.
Secondo Arm, la propria ricostruzione grafica AI usa reti non generative e un approccio aperto. L'azienda afferma che i modelli siano pubblici su GitHub e Hugging Face e che gli sviluppatori possano persino riaddestrarli sui propri dati.
Arm ha anche spiegato che la tecnologia integra processi neurali e rendering tradizionale, con funzioni chiamate Neural Super Sampling, Neural Super Sampling and Denoising e Neural Frame Rate Upscaling. L'azienda sostiene che questo permetta di ricostruire parte dell'immagine, aggiungere raggi e generare fotogrammi ulteriori.
Tra i giochi citati come compatibili o interessati al nuovo chip ci sono Arena Breakout Infinite, Where Winds Meet e Infinity Nikki. Arm ha inoltre lavorato con Sumo Digital a Neural Dawn, usato come dimostrazione delle capacità del Mali G2-Ultra NX.
Impatto concreto
Arm afferma che il nuovo approccio è pensato per i dispositivi mobili, dove limiti di batteria, banda e dissipazione termica sono più stringenti rispetto a console e PC. L'azienda sostiene che il sistema possa alleggerire il carico della GPU e ridurre il traffico verso la memoria DRAM.
Per gli sviluppatori, il vantaggio concreto descritto da Arm è la possibilità di usare più budget per qualità visiva, prestazioni o autonomia, invece di dover sacrificare una di queste aree. La società dice anche di avere plug-in già disponibili per Unreal e un SDK per i motori custom.
Arm non ha confermato quali dispositivi useranno la Mali G2-Ultra NX. La presenza precedente del chip Mali G1-Ultra in prodotti di Xiaomi, Vivo e OnePlus è l'unico riferimento hardware concreto fornito nella fonte.

